頂點小說 > 巔峯玩家 >918 50級適應挑戰任務下
    第四輪時雲梟寒一方面有點託大,另一方面也是想做個測試,他就用直接開了【霸體】用【孤獨的衝鋒】往上衝,結果被石巨人直接用不知道幾級【土牆術】打斷了,【霸體】是能免疫負面狀態,但卻不能讓玩家跨越地形。

    雲梟寒這其實並不能算是犯錯,而只是判斷上的小失誤。他是知道石巨人有【土牆術】的,前面用過。

    【孤獨的衝鋒】能越過不超過使用者3/4身高,硬度500以下的障礙物。因爲土牆的硬度是肯定超過500的,所以只能靠高度越過。雲梟寒特大+4體格是2.7米,3/4就是2.025米,是可以越過2米高的土牆的,可沒想到石巨人的【土牆術】等級頗高,高度不止2米,雲梟寒一下子就被擋住了。

    這就是思維誤區了,之前日常切磋的時候所也有玩家用【土牆術】,但他們製造出來的土牆都只有2米高,【孤獨的衝鋒】可以直接跳過去,雲梟寒就以爲土牆的高度並不會發生變化。而前面石巨人用【土牆術】,雲梟寒不可能光用肉眼就看出土牆變高了,那他就不是人類了,所以這個失誤是避免不了的。

    【孤獨的衝鋒】被打斷,這輪攻擊自然無法再進行下去,得等CD好了才能再打,但這2分多鐘的時間,青巨人的血量能恢復不少了,前面三輪有兩輪半都算是白打了。

    接下來雲梟寒就不敢再託大了,老老實實的和亞巨人周旋,又花了1小時20分鐘總算把青巨人磨死了,算上前面4輪,時間已經過去了超過1個半小時。

    青巨人死亡後出了一個東西,雲梟寒迅速將其撿起。可惜因爲系統害怕玩家利用新獲得物品影響任務挑戰,所以掉落了什麼要等任務結束後才能看。

    青巨人一死,敵人對雲梟寒造成的傷害立刻減少了近1/5,還沒了麻痹的威脅,雲梟寒後面再進攻就可以不用那麼早就開始逃離了。

    雲梟寒選擇的下一個目標是紅巨人,事實上如果在別的地形上,藍巨人比紅巨人更噁心點,但這是在沙漠地形上,藍巨人就非常不給力,不急着殺它。

    紅巨人的綜合實力明顯要比青巨人弱上不少,血量和防禦都沒有青巨人高,不過它對雲梟寒造成的傷害是所有亞巨人中最高的,所以要先殺它。

    54分鐘後,紅巨人也被雲梟寒磨死了。紅巨人一死,敵人對雲梟寒造成的傷害又減少了1/5還多,壓力大降之下,雲梟寒可以等到【孤膽勇士】BUFF剩下4、5秒的時候再跑,這使他每個輪次的輸出再次提升了不少。

    雲梟寒選的第三個目標是石巨人,石巨人作爲四大元素亞巨人中的土系巨人,雖然輸出是最低的,但防禦和血量都是最高的。換個地形或許雲梟寒不會這麼急着殺他,但在沙漠地形中它和沙漠亞巨人是唯二不受削弱,反而有所加強的亞巨人,再加上他有法術輸出能力,還擁有改變地形的技能,所以是不得不先殺它。

    打石巨人也花了50分鐘出頭,這還是因爲雲梟寒輸出時間更長,輸出環境更佳的緣故,要是第二個打的是石巨人而不是紅巨人,估計至少都要花1個小時。

    石巨人一死,雲梟寒就輕鬆多了,現在只有藍巨人、獨眼亞巨人和沙亞巨人還有遠程攻擊能力。

    從遠程傷害上來說,現在只有藍巨人的遠程攻擊是純法傷,還因爲地形受到了大幅削弱,對雲梟寒的威脅並不大。而獨眼亞巨人的光束攻擊則是半物理半法傷,同樣不能對雲梟寒造成太高傷害,沙亞巨人則是純物理傷害,他操縱的沙子甚至可以用盾牌來格擋。

    遠程控制方面也是一樣,藍巨人在沙漠上打不出冰凍效果,最多隻能讓雲梟寒減速,獨眼亞巨人的光束攻擊雖然有特殊效果,因爲需要進行體質和精神檢定的關係又無法對雲梟寒起效,至於沙亞巨人是沒有遠程控制能力的。

    因此雲梟寒現在可以拖到【孤膽勇士】BUFF結束才逃離,反正只要拉開距離敵人對他就沒有太好的辦法了,【無畏盾舞】也不用留着逃跑用了,【淨化】、【閃舞】和【格里哈斯疾奔】這三個裝備技能就足夠他逃走了,而且【盔頭龍衝撞】的冷卻時間只有30秒,開頭用【盔頭龍衝撞】接近的話,到逃離時也只差數秒就要冷卻了,即便有什麼意外也可以用其迅速拉開距離。

    接下來雲梟寒只花了37分鐘就把獨眼亞巨人擊殺,讓亞巨人的數量降低到了六個,雲梟寒所受到的威脅也越來越低。

    不過此時雲梟寒【孤獨的衝鋒】的效果也越來越差,之前幹掉紅巨人後,雲梟寒用【孤獨的衝鋒】就根本不可能再打到4個目標了,大多數都是三個。

    而現在,六個擁有遠程戰鬥力的亞巨人死掉四個,剩下的近戰型亞巨人便放棄了嚴整的陣型,開始各自爲戰,試圖圍堵雲梟寒,這樣一來,雲梟寒就不能像之前那樣使用【孤獨的衝鋒】了。

    但云梟寒的應變能力是很強的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敵人大多都是近戰,雲梟寒只需要等多名敵人圍上來以後再用【孤獨的衝鋒】,反正以他的防禦,撐個數秒完全不是問題。

    而在【孤獨的衝鋒】沒冷卻的時候,他也有了新戰術。別看雲梟寒去除了施法能力,但他仍然是擁有遠程攻擊力的,【嗜血回力標】的射程雖然只有短短30碼,卻是標準的遠程攻擊,而且不僅不需要等CD,又可以彈射,還可以積累攻擊力。

    前面其實雲梟寒也有用【嗜血回力標】,但基本就是【孤膽勇士】BUFF上身後用一下,還經常會被打斷。

    等逃離後,因爲敵人的遠程火力遠比雲梟寒強大,他也不敢留在亞巨人的射程內,【嗜血回力標】自然也就用不上了。

    現在敵人遠程輸出都不如雲梟寒了,又沒了遠程控制,他就可以放心的使用【嗜血回力

    標】來風箏對手了。當然,如果沒【孤膽勇士】BUFF的話,雲梟寒仍然是無法在近戰中使用【嗜血回力標】的,剩下的亞巨人雖然沒遠程控制了,但近戰控制還是有的,沒了屬性優勢,雲梟寒就不可能通過檢定,抵抗掉近戰控制。

    風箏戰術的關鍵屬性就是移速了,此時除了沙亞巨人的移速比雲梟寒要快一點外,其它亞巨人的移速都是不如雲梟寒的,也就是說,只要搞定沙亞巨人,再注意躲躲藍巨人的遠程技能,雲梟寒就可以隨意的風箏這些亞巨人了。

    沙亞巨人雖然可以操縱沙子進行遠程攻擊,但他這個技能的CD並不短,所以是不能一直用的,在無法遠程攻擊的時候,他就會試圖靠近雲梟寒,而他的移動速度最快,就很容易和其它亞巨人拉開距離,讓雲梟寒找到與它單對單的機會。