頂點小說 > 巔峯玩家 >1129 虐殺的快感
    由於視野範圍是根據體型來的,所以雲梟寒是率先發現敵人的那一方,他看到那三名玩家的時候,那三名玩家的視野只能朦朦朧朧的看到一個巨大輪廓,但不能確定那是boss,畢竟森林也有很多大樹。 .

    不過《抉擇》在細節的製作是很到位的,玩家走路有腳步聲,這麼大體型的boss在移動時自然也免不了有震動,所以這三名玩家都感受到了輕微的震感。

    這個震感隨着距離的接近,以及巨型生物動作劇烈程度的增加,還會進一步加強,但震感是由遊戲頭盔傳遞給玩家的,並不會影響玩家手的操作,但卻會給玩家締造一種身臨其境的感受。

    這三名玩家又不是傻子,單獨一個條件無法確定,兩個條件加起來可以基本確定了。他們也很清楚自己肯定打不過boss,不過玩傢什麼時候怕過boss,更何況還不掉經驗,所以他們也沒有後退的意思,反而全力往前趕。

    雙方間的距離迅速拉近,很快雲梟寒扮演的森林巨人清清楚楚的出現在三名帝國玩家的視野。

    之前離的遠,一個輪廓哪怕再大也不能說明什麼,但現在一個真正的巨人出現在他們眼前較震撼人心,別的不說,光看體型知道這不是幾名玩家能打的。

    三名玩家的下意識的停下腳步,呆了一下後,發現boss正向着自己衝過來,三人回過神來,互相打了個招呼便半轉身朝側後方奔跑。他們之前在打怪,看到公告循着座標過來了,連坐騎都沒召喚出來,都是用腳跑的,但也正因爲如此,轉身更加靈活些,騎馬的話還得兜個彎才能轉向。

    在這三人看來,他們和boss之間差不多有80、90碼的距離,這麼遠的距離肯定超出boss的警戒範圍了,他們先把距離拉開一些,等錯開了boss,再跟在boss後面看看能不能撿到便宜,這boss這麼大,階位這麼高,又是沒等級的boss,肯定會出好東西。

    但他們很快發現,boss居然跟着他們變向了,繼續追在他們後面。

    “怎麼回事,我們引到boss了?”

    “不可能把?哪有警戒範圍這麼遠的道理,再說這巨人boss又沒等級,沒等級差的。”

    “那現在的情況怎麼解釋?”

    “再試試?我們再變個方向。”

    三人又改變了一次奔跑方向,過了幾秒。

    “靠,怎麼這boss還追在後面?”

    “完蛋,真的引到boss了。”

    “早知道不變向了,兩次變向距離反而被拉的更近了。”

    “孃的,這麼近,坐騎都沒法召喚啊。”

    “交位移吧,看看能不能拉開距離,找機會把馬招出來。”

    “草!”還沒等他們用出位移技能,突然一聲驚呼傳來,另外兩人回頭一看,巨人boss已經高高躍起,向他們跳來。

    其實雲梟寒早想跳了,他現在的這個跳躍操作勉強能算助跑跳遠了,森林巨人的體型在這,他前面也測試過了,差不多能跳50碼左右,但森林裏有些大樹較礙事,不好跳,所以一直等到沒什麼大樹,只有小樹的地方纔跳起來。

    這三名玩家都是普通玩家,心理素質一般,看到巨人boss像一座小山一樣壓過來的場面後完全慌了神,連位移技能都忘了用。

    因爲前面測試的時候跳了一次,所以雲梟寒這一跳跳的也不怎麼準,再加他和那三名玩家的距離已經被拉近到不足40碼了,所以他直接跳過了頭,從三名玩家的頭越了過去,不過跳過的距離也不遠,也7、8碼的樣子,森林巨人boss跨一步的距離而已,畢竟雲梟寒在跳躍時對自己的空姿態也做了一定調整。

    雖然沒能直接踩到人,但落地後的震動範圍傷害和檢定是跑不掉的。由於這三名玩家實力不強,雲梟寒扮演的森林巨人boss的力量屬性又高的嚇人,還有【天賦神力】提供檢定加成,所以三名玩家毫無懸念的沒能通過檢定,被震倒在地,因爲檢定雙方的檢定屬性差距懸殊,三人倒地時間長達6秒,血量也一下子去掉15-30%不等。

    森林巨人boss的體型太大,動作頻率稍微有點遲緩,落地後從微蹲到站起再到轉身花了快1.5秒。

    這時候雲梟寒補一個【暴君狂擊】可以把三人一起秒了,但一方面目的主要是測試,另一方面也是惡趣味頭,他放棄了使用【暴君狂擊】,而是試着去用腳踩人。

    擡腳,放下,一名玩家被秒,雲梟寒甚至看到了裝備碎裂的特效,估計耐久掉的怕是不止40%。別說,用腳踩死人的感覺果然好爽。

    不過目的畢竟是測試,再爽也不能一直用踩的,得試一下普通攻擊和蓄力攻擊。

    雲梟寒前面自己測試的時候,普攻揮拳(森林巨人赤手空拳),但現在玩家的體型相他來說小多了,高度離他膝蓋都差點,揮拳是很難夠不到人的,系統肯定不會讓普攻成爲擺設,肯定會有所變化,雲梟寒現在試試看到底是怎麼變化的。

    對着倒在地的玩家用出普攻後,揮拳自動變成腳踢,並觸發了檢定,對方像皮球一樣被雲梟寒踢的在地滾了兩圈,在翻滾的同時血量也完全清零了。

    對這個變化雲梟寒還是相當滿意的,拳擊變腳踢還是很符合邏輯的,攻擊頻率也較快。

    然後雲梟寒又用蓄力攻擊去打第三個玩家,因爲只是測試,6秒的倒地時間也即將結束,所以只蓄力1秒打出去了,和普攻一樣,蓄力攻擊也從拳擊蓄力變爲了腳踢蓄力。

    這第三個人不是滾兩圈的事,他直接被踢飄起來了,雖然人在飛在空的時候已經掛掉了,但屍體在撞斷一棵小樹後仍然飛了10多碼遠,要沒撞樹至少能飛出去20多碼。

    雲梟寒立刻意識到自己又發現了一個隱藏的攻擊手段,他可以把玩家當保齡球踢,對其它玩家造成一波額外傷害。

    此時雲梟寒也不得不承認,雖然殺戮扮演模式的壓力挺大的,但扮演boss果然做玩家時有意思多了,那種碾壓對手的快感特別強烈。

    雲梟寒暗爽了一下,打算去給被普攻和蓄力攻擊殺死的兩名玩家去各補踩一腳,好把他們的裝備耐久踩的更低一些。

    那三名玩家這時候正在鬱悶呢,這還什麼都沒做呢,甚至連碰都沒碰到boss一下全被秒了,也太太不講道理。在他們自怨自艾的時候,卻發現他們的噩夢還沒結束,這巨人boss居然還有鞭屍的習慣,人都死了還要來踩屍,在看到巨人boss走到屍體旁邊並擡起腳的時候,他們只能無奈選擇復活。

    復活後的三人先是相視無言,然後開始檢視自身損失。