頂點小說 > 塔防戰略 >308 總崩潰的徵兆
    自怪獸危機開始以來,土球已經打掉上百隻一級、二級怪獸,如果放在一個可控環境下,實屬整體文明的巨大勝利。

    但打怪獸略有不同,實際局勢越來越嚴峻了。

    根據相關統計機構給出的數據,截止XX24年年底,全球有五隻二級怪獸處於流竄作案狀態,有跡象顯示,大中洋的海底可能已經存在不止一個怪獸巢穴。

    環大中洋地區的國家,都在想辦法輔助A、C兩國進行搜索,可惜受限於水下作戰能力問題,至今損失了至少五艘潛艇,仍然沒有得出可信結論。

    水下作戰不要說土球,哪怕在遊戲裏都體現出一個老大難。

    水作爲液體,本身對於高速物體的剋制,幾乎如同混凝土。

    人類所掌握的水下打擊能力,僅限於深水炸彈、水下核爆、魚雷、水雷,並沒有遊戲中的電磁魚叉。

    都不差,問題在於這幾種手段對付小小怪獸都不好用。

    深水炸彈下沉速度太慢,對於體型相對嬌小的小小怪獸沒有威脅;

    用核爆想全面清除小小怪獸也不現實,水下核爆威力雖大,但高威脅半徑卻比較差,

    常規魚雷發射深度則一般不超過三十米水深,更深也能放,性能、安全就沒辦法保障了,水深受限的狀況下,打擊效率可想而知。

    其實武器都不是重點,重點在於現代軍用潛艇沒有水下光學觀測能力,絕大多數仍然使用老式聲納裝置,非常依賴耳朵,無法自動模擬數字環境圖形,這就導致其戰鬥方式必須是類似回合制的響應方式,不適合用來對付小小怪獸。

    水雷稍好,但是沒有機動能力。

    這方面土球人也做出了努力,有成果,但沒有影響力。

    有成果,因爲土球人的確造出了能在水下跟小小怪獸剛正面的潛水器。

    這些潛水器,一般都以旅遊觀景潛艇、科研潛艇進行改裝,它們因爲體積更小,不需要軍用潛艇那麼高強度的圍殼,保留了加裝光學觀測窗的可能,不強調潛水深度的旅遊潛艇大多幹脆用亞克力(有機玻璃)殼。

    護航航線上已經有戰果的型號,都是漁網加魚雷的模式,漁網被故意做成容易纏住目標的結構,加上水下自動充氣浮標(內置壓縮空氣鋼瓶),能夠強行把小小怪獸拉到適合魚雷打擊的深度。

    說沒有影響力,則是因爲大家還處於摸索階段,各地開發的型號差異大,都沒有量產,而且均無法在無光海域作戰。

    無光海域,生物學上指一千米以下,二百至一千米則屬於生物學微光區。而對對怪獸作戰的需求,八十米以下就可以定義爲無光,沒有強光燈柱基本就是送菜的。

    燈光可以解決光線問題,能見度受到海水渾濁度影響,部分海域可以達到作戰視距需要,問題是武器系統在這個深度基本都會變成擺看的。

    現在近海海運,除護航艦隊外,最大的防禦武力來自於大量部署的水雷。

    水雷沒什麼技術含量,跟地雷一樣都屬於一次部署終生受害的武器,一部分還存在錨鏈腐蝕後隨洋流飄走變成全球隱患的可能,但爲了確保最後一點全球運力,不得不大量部署。

    在這個環境下,對怪獸作戰潛水器的地位就很尷尬。

    要麼作小一點,以類似救生船的形式編入護航艦隊,在水下當眼睛;要麼就在港口,只負責水雷網被怪獸碰到後做應急抵抗用。

    可實際上,護航編隊更願意用無人偵察潛水器與拖曳式探測設備,損失了不心疼。港口方面,大多數港口外幾公里水深都不到三十米,高速的水面魚雷小艇能把任務做得更好!

    如果無法突破深水作戰能力,新型潛水器就不會有合適的戰場定位。

    然而深水作戰又存在很嚴重的矛盾。

    深水,意味着無法實現與水面體系的數據實時交換,一切信息都需要本艇自己蒐集和處理,這樣的要求勢必導致潛水器大型化,很明顯會向現有的軍用潛艇靠攏。

    這方面最激進的是馬拉海峽李家集投資的新企業,採用雙機方案,利用光纖直接連接一個水面跟隨移動的數據站,以獲得數據鏈支持。

    利用水面站接收其他水面艦只拖曳式或投放式聲納蒐集並處理過的信息,能夠有效控制水下主體的設備數量和人力需求。

    但沒什麼用,光纖十分脆弱,海浪、暗流的拉扯,水上水下移動無法完全同步,負責拖放和回收光纖的集線器時刻不停的工作,各種折騰導致該團隊換了十幾種光纖/光纜型號,都沒有一組能活過一百個工作小時測試的。

    畢竟全世界的光纖都屬於固定設施,沒誰閒着沒事做去研發個抗反覆折彎和拉伸的,就算現場投資光纖企業,一種沒有其他地方能用到的新型線材,最終全部研發費都要攤到後續的戰鬥潛水器裏,那單價不用開口就不想買了。

    總而言之,經過兩年的折騰,現在除了護航編隊還能護送一下船隊走深海路線,現存的海運全部集中在水深六十米以內的海域,只少數地區因爲環境較差,不得已纔會維持大於六十米水深的水雷場。

    六十米水深乍一看好像跟魚塘也沒差多少,其實土球上有些地方整片整片海域,都沒到這個水深,例如西中洲的大澡盆海、東中洲的海帶海、印地洋某島國周邊海域、大漂亮洲天堂海部分區域等,面向大洋沿岸地區幾公里到數十公里範圍,所以貨運活動範圍不算小。

    與兩年前相比,全球海運大約萎縮了七成。

    縮水不少,其實比起黃金運河事故剛剛發生時的混亂,大家做得還不錯了,如果不是淪陷區越來越多導致的需求降低,還能存留更多一些。

    和海運相比,各地淪陷給全球帶來的難題更大。

    所謂淪陷,既有官府被怪獸打崩潰的,也有人化怪獸滋生導致的無法正常生產。

    前者,國際武裝救援力量已經消耗殆盡,沒辦法讓更多地區快速重回秩序了,僅僅因爲這個變化,今年預計會多出數百萬人死在各種犯罪分子、新軍閥手中,加上淪陷區因飢餓新增的死亡,數字會很誇張;

    後者則造成了周邊地區的邊境軍事壓力,對於工業化程度不足的地方,幾乎要耗盡全力,時不時還得外部支援一下,才能在邊境上頂住人化怪獸的擴散。

    淪陷區不但自己帶給全球救援方面的負擔,對周邊地區的影響也不僅止於軍事層面。

    按影響力排序算,已經陷入總崩潰的國度,E國排位最高,但它仍然以三分之一的“乾淨”領土,保持着基本的官方運轉,而且旁邊西中洲共同體再怎麼拉跨,也是世界第三大經濟體,有影響,卻不致命。