頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >56 分期攻略
    在之前,竹遊星只算是一個合作者。

    但現在他已經算得上是有點小名氣的企業家了。

    雖然和那種大公司比還是比不上的。

    可這也足夠讓池田大悟十分重視。

    在電話中竹遊星所說的推廣方法,他覺得也很有搞頭。

    他就覺得竹遊星似乎很有奇思妙想的天賦。

    能創造出一個全新的遊戲領域就很不一般了,他還能想出更多的開創性意見,這已經不是隨便走運靈光一閃就能解釋的通的,而是真的像是一個開拓者一樣,遠超一般天賦異稟之人,令人尊敬。

    進來後兩人客套了一下,接着竹遊星隨便點了一杯咖啡便直接將自己準備好的稿件遞給了池田大悟。

    “我想要寫有關於遊戲的內容是這個。”

    池田大悟立刻接過,然後低頭認真的看了起來。

    竹遊星準備的內容資料就是勇者鬥惡龍的遊戲攻略。

    其中從頭到尾的講述了遊戲中所有值得注意的細節。

    比如說什麼地方會有強力的武器,什麼地方會有神祕的財寶,哪些地方又有NPC可以幫助你輕鬆度過難關,又或者是某個BOSS有什麼弱點,用什麼樣的武器或者魔法可以更加高效的擊敗。

    內容事無鉅細,將勇者鬥惡龍全程故事的攻略都詳盡的描述了出來。

    同時稿件裏還有詳細的攻略配圖,光是這攻略內容都已經有足足二十多頁,相當的詳細。

    池田大悟有些喫驚。

    他是玩過勇者鬥惡龍的。

    畢竟他們的漫畫雜誌社的作者就在畫相關漫畫。

    還是他牽線搭橋的。

    他自然對勇者鬥惡龍格外的在意。

    既然是同名遊戲,他就算硬着頭皮也要好好的體驗一下。

    當他體驗了一段時間後,發現竟然還不錯,遊戲相當的耐玩。

    而且如果覺得疲憊的話,遊戲還可以隨時暫停保存,等到有空的時候可以再打開從保存的地方開始。

    這些都是體驗上的感覺,讓人很舒服。

    除了這些,還有足夠有趣的劇情故事。

    勇者拯救公主擊敗惡龍,在這個時代還是相當新穎,讓人流連忘返,不知不覺他就會沉迷其中。

    他的孩子也同樣很喜歡勇者鬥惡龍。

    但是讓他疑惑的是,好像現在爲止網絡上和市面上交談勇者鬥惡龍的人比其他遊戲要少得多。

    明明這是一款相當不錯的遊戲啊。

    這個他不能理解。

    當然這個就涉及到遊戲受衆和遊戲刺激點的問題了,這個和他現在看的攻略無關。

    原來在這個地方有高攻擊力的寶劍,自己之前走過無數遍都沒有發現,如果有這個寶劍的話,自己可以提前擊敗那頭巨龍來着。

    還有這裏藏着一百枚金幣,有了一百枚金幣可以兌換十瓶恢復藥,續航能力也大大增加了。

    竹遊星在一旁說:“我打算的是,這些內容如果可以的話分成十期二十期的樣子傳播出去,並不要太多,你們每期都只用佔據三四頁的內容就好,你們可以先嚐試着出大概兩三期的樣子,先試試看。”

    將整個勇者鬥惡龍的攻略分成十期二十期的漫畫雜誌推出,這光是想想就相當的吊人胃口啊。

    可以想象一個玩家如果突然獲得這樣的攻略,就像是獲得寶藏一樣珍貴,他們是一定會迫不及待的想要獲得攻略的。

    這就和漫畫總是想要看下一話差不多。

    很明顯,這要比所謂的遊戲推薦要更好,甚至沒有比這更好的宣傳方法了。

    當然,這種攻略也僅限於遊戲玩家。

    如果只有勇者鬥惡龍玩家的話,恐怕也不會有那麼多人購買。

    對了,怎麼可能僅限一款遊戲?

    池田大悟擡起頭,目光炯炯的望向竹遊星。

    “竹遊桑,既然勇者鬥惡龍有相關的攻略,其他遊戲是不是也會有?”

    “有的。”竹遊星點點頭,“每一款遊戲都會有攻略,哪怕是俄羅斯方塊五子棋這種的都會有,遊戲攻略將會伴隨着遊戲出的越來越多之後也跟着一起更加豐富。”

    池田大悟的眼睛逐漸明亮起來。

    他已經明白竹遊星到底想要幹什麼。

    不過這東西現在只是想想感覺很好,可真這麼做到底有沒有很好的效果他也不能確定。

    但這應該會一定程度增加漫畫雜誌的銷量。

    這一點他是可以肯定的。

    至少那些不怎麼接觸漫畫的遊戲玩家會考慮購買一些漫畫看一看。

    然後當他們發現自己買的雜誌不只是遊戲攻略,本着不虧本的想法也會稍微看兩眼漫畫。

    一旦漫畫內容看進去被吸引後,就會再一次增加漫畫讀者的受衆。

    只是現在的遊戲玩家和漫畫讀者其實有很大的重合性,想必增加的讀者數量也會比較有限。

    “竹遊桑,這真的是很好的想法,遠比我之前想的遊戲推薦介紹要好太多,我想如果我用這種企劃找總編和社長申請增加頁數,想必通過概率會很大!”

    得到池田大悟肯定的回覆,竹遊星也很高興。

    攻略書這個想法他很早就有了,幾乎是和他做遊戲的同時一起想出來的構想。

    但是現在的遊戲體量確實也沒必要做出一本書來,用漫畫雜誌的方式引流推薦,對雙方來說算是雙贏局面。

    池田大悟甚至現在就想立刻回去和總編談談相關細節。

    不過他還記得自己和竹遊星見面的另外一個目的。

    “對了,我還差點忘記。”池田大悟立刻把兩個紙箱放到桌子上,現在他已經把大部分信件分類完畢。

    “這些都是土谷老師最近兩週收到的讀者來信,一般情況下我們會平均兩三週到一個月的時間把信件交給土谷老師自己看,當然,交之前我們還會篩選一遍。”

    竹遊星看着兩個箱子多少有些喫驚。

    讀者來信原來可以這麼瘋狂的嘛?

    “這些已經是篩選完的嘛?還會這麼多?”

    “當然不是,這個是還沒篩選的,而且平時其實不會這麼多,完全就是因爲勇者鬥惡龍最近越來越受讀者歡迎,讀者的響應也開始多了起來。”

    說到這裏的時候,池田大悟露出開心的模樣。

    他很高興土谷老師可以再次受到歡迎。

    當時第一話的時候讀者反應平平,只是老讀者都說開頭不錯,覺得土谷老師保持下去會繼續看。

    然後,當第二話第三話出來後,土谷老師似乎就像是開竅了一樣似的,作畫水平沒有變化,但畫面分鏡編排和故事推動突然上升了一個臺階。

    也不知道是出了什麼事情讓土谷老師頓悟,他問的時候土谷老師還一臉神祕不告訴他,弄得他到現在都沒想明白。