頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >135 讓你先去探探路
    這一次爲了宣傳遊戲機,竹遊星也算是稍微下了一些本錢。

    足足花了接近一億日元的宣傳費用,如今在全曰本各地都有最新型SFC與GB遊戲機的身影。

    現在哪怕是在曰本信息最閉塞的地方,現在也有了遊戲機的海報。

    而且這些閉塞的地方反而反響還很不錯。

    他們平時的娛樂本來就很少。

    突然間出現這麼一個新鮮的東西,價格也同樣在可接受範圍內,因爲暫時還買不到SFC,不少人也乾脆就退而求其次,去買一臺紅白機。

    至於未來新出的SFC,那大不了到時候再買一臺,這點錢他們還是出得起的。

    而紅白機上的第一方遊戲未來都可以直接用五百日元更換最新卡帶,去獲得更好的畫質效果,遊戲方面根本就不用擔心。

    紅白機的銷量也因此迎來了小規模的提升,在1994年的5月份,紅白機也正式達到了300萬的銷量。

    一年多的時間遊戲機銷量達到三百萬,這相當的恐怖。

    紅白機的勢頭完全不減。

    而現在東京電視臺每隔一個星期左右,就會提前預告某款遊戲的時機畫面,在無形中也增加了自身電視臺觀衆的粘性。

    東京電視臺的高層都很驚訝。

    他們是第一次看到廣告都能吸引觀衆的情況。

    這個電子真的有一種神奇的魔力。

    東京電視臺的不少人現在很慶幸自己的選擇。

    ……

    在竹遊星的辦公室內,竹遊星正在看着最近的銷售成績。

    勇者鬥惡龍3現在也已經突破一百萬銷量,然後就是超級馬里奧3與塞爾達傳說。

    沒想到這些比最初的魂鬥羅與俄羅斯方塊都要更快突破一百萬。

    很顯然,在當下這種十分耐玩的角色扮演遊戲相當受歡迎。

    別的遊戲通常只用幾個小時就能通關,很容易就會玩膩。

    但角色扮演遊戲卻最划算,哪怕這類遊戲也是最貴的。

    俄羅斯方塊在達到了九十多萬銷量後就陷入了停滯,也不知道具體是什麼原因,似乎玩家們確實已經對這種遊戲的興趣逐漸減弱。

    應該是其他的遊戲魅力實在是太強,相對簡單休閒的遊戲沒有某個恰當的機會,恐怕很難再突破了。

    至於魂鬥羅,也一樣來到了九十多萬銷量,都是有突破百萬的潛力,但也似乎都還差點意思。

    略微讓竹遊星意外的是,其中一個第三方獨立製作小組的遊戲有銷量達到八十萬的。

    是那款忍者計劃。

    第一個紅白機上的第三方遊戲,應該是忍者的身份佔了不少便宜。

    大概看完了自家遊戲的銷量後,竹遊星心裏面也大致有了個底。

    接下來更重要的還是擴張遊戲版圖,拓麻歌子增加了女性玩家受衆,但想從女性身上賺到遊戲的錢並不太容易。

    在前世電子遊戲就很難從女性身上賺到錢。

    哎對了,前世的華夏倒是有不少成功案例。

    專注那種男性戀愛類的遊戲。

    可是這東西……竹遊星不擅長啊,之前從來都沒接觸過。

    不過倒是可以找機會嘗試一下。

    接着,竹遊星又開始查看最近曰本經濟新聞報紙上的新聞。

    其中他着重看關於電子遊戲的版塊。

    現在曰本經濟新聞的電子遊戲版塊已經越來越大,已經差不多佔據了一個版面。

    這待遇可是相當高,曰本經濟新聞顯然相當看好電子遊戲的前景。

    而這也同樣成爲了許多投資者的風向標。

    現在其他家電視臺也都或多或少的開始刊載與電子遊戲有關的內容。

    他們眼看着曰本經濟新聞的報紙似乎因此銷量增加了一點,那麼同爲曰本最大的報業集團,他們也不能落後。

    不過他們的小弟們,也就是各大報業集團旗下的電視臺就不太高興了。

    電視臺現在雖然不再那樣赤果果的正面與電子遊戲碰撞,但也絕對不會接觸任何與電子遊戲有關的事物。

    這在那些電視臺中似乎成爲了在某種政治正確。

    聽聞有某些派遣工因爲在空餘時間聊遊戲,就被上司直接無情解僱,相當的無厘頭。

    不過這更多的是因爲現在電視臺也過的不太好,就算沒有電子遊戲這檔事,他們也會找其他的理由解僱更多的員工。

    在曰本經濟新聞報紙的電子遊戲版塊裏,詳細的介紹着最新的遊戲,還有最新的業界動態。

    現在幾乎每天都有進入電子遊戲領域的企業。

    他們或者是某家大公司,又或者是某家剛剛初創的公司。

    但凡是和電子遊戲沾點邊的公司,現在也都成爲了投資人的香餑餑。

    這些竹遊星直接忽略。

    因爲這種消息多的他已經記不過來。

    不用想也知道這其中的大部分公司都是單純撈錢的。

    但電子遊戲也並沒有他們想象中的那麼簡單。

    反正這些公司製作的遊戲只要達不到自己的標準,就別想登陸自家的遊戲平臺。

    時間會將他們之中的大部分全部淘汰掉。

    竹遊星真正需要關注的是那些有競爭力的同行。

    當下最有競爭力的自然就是蘇瑞電子。

    按照曰本經濟新聞的描述,似乎蘇瑞電子已經在米國進行宣傳並且試着打開了一小點市場。

    在部分區域電子遊戲的反響很不錯,玩家們很喜歡PN遊戲機。

    看到這裏竹遊星很滿意。

    嗯,你繼續折騰,再多開拓點市場,然後我過去只用收割市場就行了。

    開創一個行業,然後自己擴展市場這種事情幹一次就知道有多麻煩。

    你需要先讓人們理解這東西的樂趣,然後再逐步通過各種營銷方式來促進市場的繁榮。

    他這個小公司想要快速擴張電子遊戲的規模,那恐怕得直接掏光家底纔行了。

    現在既然有一個先鋒軍,那麼竹遊星也不着急。

    先把自己在曰本的市場牢牢抓住,徹底穩固住自己的大本營。

    至於米國市場,先讓蘇瑞電子玩着。

    竹遊星還在繼續看着報紙上的新聞,卻聽到門外似乎有些吵鬧。

    這倒是很少見,竹遊星隱約間好像能聽到什麼音樂……代碼……還有困難之類的字眼。

    他隨即站起身,朝着門口走去,想要看看發生了什麼事情。