頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >389 令人絕望的天賦
    有月野彩在旁邊,那麼如果在安排劇情的時候想到某些遊戲編程上的問題就可以直接問一下月野彩能不能實現了。

    然後竹遊星便再次和幾個人投入到劇情的編排中。

    月野彩在一旁好奇的聽着,越聽她就越覺得有趣。

    主角成步堂龍一是一位剛剛入行沒多久的律師,正在一間律師事務所任職。

    第一個案件就是和他關係很不錯的人的兇殺案。

    這個故事可以說是一個新手指引性質的劇情,目的是讓玩家熟悉基本的遊戲操作流程,然後通過這第一個比較簡單的謎題來對這個遊戲有一個大致的印象。

    一款遊戲的好壞也取決於遊戲難度逐漸遞進的幅度。

    如果這方面調教的足夠好,讓玩家能在遊玩遊戲時不斷體驗到平滑上升的難度與節奏,這就很容易讓玩家欲罷不能。

    以月野彩的眼光來看,這第一個故事推理情節只能算是比較好,可是後面就不太一樣了。

    隨着竹遊星和幾個編劇一同探討,故事的複雜程度和跌宕起伏程度也在快速飆升。

    僅僅只是看幾個人在那裏編寫劇情大綱,月野彩都有種想玩的衝動。

    這樣嗎?原來推理也是可以製作成遊戲的,之前完全就沒有想過這件事。

    在一旁的月野彩都沒想到自己能光是看遊戲大綱就能很有興趣。

    看來自己過來是十分正確的。

    和編劇一同探討劇情大概忙了一整天,竹遊星看月野彩也沒什麼事,乾脆就再叫上她去找小組裏的開發人員。

    這次他是打算逆轉裁判和模擬人生共同推進的。

    逆轉裁判沒什麼難度,但模擬人生還是需要好好研究一下游戲技術設計的。

    模擬人生這遊戲迭代不需要太頻繁,這遊戲本來就沒什麼嚴格的劇情限制,一切都是依靠着玩家自己的探索和遊玩。

    在這個遊戲中追求的就是活出個第二人生出來。

    模擬人生1推出的時候還略微有些試水性質,後來隨着迭代更多是增加全新的遊戲機制和玩法。

    那麼既然這樣的話,倒不如提前把這些技術就在第一代加上去。

    比如說捏臉系統、生老病死的機制、結婚、戀愛、親情友情、房屋建造等等。

    這些別看都好像不是什麼太突出的玩法,但整合到一起後怎麼樣才能不產生BUG就是一門技術活了。

    整個模擬人生就相當於是一個微縮型的小世界,功能擴展的越全面,就越容易讓人有真實感,沉迷其中。

    其他地區的人不太好說,但是在歐美地區模擬人生可是有相當多的受衆的。

    此時此刻,竹遊星身邊的幾個開發者都露出崇拜的目光。

    到現在爲止,竹遊星一直都走在行業的最前列,並且無人可以超越。

    哪怕現在遊星電子娛樂已經是業界龍頭,哪怕喫老本估計也能喫的盆滿鉢滿,但竹遊星就是一直在不斷的創新。

    他的新奇遊戲開發點子總是層出不窮。

    他們剛剛聽所謂的模擬人生這個遊戲機制的時候還不以爲意,覺得就是一個人生角色扮演遊戲而已。

    可是隨着竹遊星描繪的這個遊戲內容越多,他們就越加的發現這一個僅僅只是扮演人的一生的遊戲卻有着很別樣的魅力。

    光是聽竹遊星的介紹,他們就有想要玩的衝動。

    在技術上竹遊星或許比不上在場的衆人,尤其是月野彩,那就更比不上了。

    但是論遊戲上的創意,竹遊星卻始終都沒有人可以戰勝。

    “竹遊,說真的,你到底還有多少創意沒有展現出來?”

    等所有工作結束,員工們也都下班回家後,月野彩則是留了下來給竹遊星再幫點忙。

    直到這個時候她也終於忍不住問出了自己最想問的問題。

    “多少創意嗎?這個有點不好說,我有時候的一些想法都是一個個腦洞,靈感這東西總是會突然出現的。”

    竹遊星模棱兩可的回答着,同時他也想看看能不能稍微轉移一下注意力。

    其實面對這種問題他還是比較心虛的。

    自己大部分創意都是來源於前世的記憶,前世的記憶也讓自己在這個世界佔盡了天時地利。

    如果沒有這些的話,他恐怕在這個世界也只能算是一個普通人。

    只是這種事情也沒法說。

    而月野彩心情則有些複雜。

    她一直都並不願意輕易的認輸,一直都認爲自己還是很厲害的。

    月野彩平時一副酷酷的,並且生人勿進的模樣,同時她也有很強的好勝心。

    自從她第一次玩上竹遊星所創造的電子遊戲,並且給自己帶來快樂後,她就開始無時不刻的想着能超越竹遊星。

    所以她願意不斷的學習竹遊星身上的一切,所以她願意來到這間公司。

    可是竹遊星就好像是無底洞一樣。

    每次他準備認真的開發一款遊戲時,就代表着竹遊星將會再次創造一個新的遊戲類型。

    有時候在前人的基礎上不斷的創新某一個門類的文化產業還並不算是太難。

    只要你稍微做出一些調整,並且加入一些自己個性的東西就會取得一定名氣。

    而竹遊星,這傢伙創作遊戲幾乎就沒有重複的門類。

    哪怕真的是有重複的,那麼創造的遊戲也必然是那種經久不衰的超經典遊戲。

    現在遊戲行業已經有了這樣一個傳言。

    這個世界上的遊戲開發者有兩種,一種是竹遊星,一種是其他人。

    而竹遊星所創造的遊戲就只有竹遊星自己才能做到。

    那些遊戲開發者們真的得慶幸竹遊星幸虧發的只是一個人,而不是什麼所謂的神明。

    幸虧他真的沒有三頭六臂,不會馬不停蹄的創作無數的遊戲出來。

    如果竹遊星高產似母豬的話,估計其他遊戲從業者就沒有任何活路了這個行業就成爲了竹遊星一個人的獨角戲。篳趣閣

    而隨着時間的流逝,月野彩那心中一直想要超越竹遊星的好勝心也在慢慢的被磨滅,沒辦法,確實難以超越,確實難以戰勝,這真的是挺令人絕望的。

    尤其是她這種有好勝心的人,就更加難以接受。

    只能說竹遊星有令人絕望的天賦。