頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >943 未來方向
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    竹遊星自己決定了使用最貴的那一款處理器。

    不過這也暫時只是竹遊星的初期決定。

    競標還會繼續,初篩出來的這三家都必須要提供自己家的產品用於進行硬件設計。

    雖然他們提供的處理器數據等方面已經十分完整,可真正到設計製造階段還是會有很多不可避免的問題,這就要看這三家處理器供應商在這方面的服務支持是否到位了。

    竹遊星也不希望到時候有一個坑爹的處理器製造商影響自己。

    不過相對虧損一點賣遊戲機,再通過電子遊戲的盈利彌補的規劃是不會再改變了。

    竹遊星還是更希望能看到玩家們開心的看着一個物美價廉的電子遊戲機,然後心甘情願的掏錢買遊戲。

    時間來到2014年的下半年,位於東京的遊星樂園建造工作也在持續進行着。

    得益於曰本政府的全力支持,不論在資源調配以及政府配合上都沒有任何阻力,一切都相當的順暢。

    東京市政府還專門成立一個小組負責和其他工程團隊進行接洽,主動幫遊星電子娛樂解決工程項目建造上的問題,不需要遊星電子娛樂的人太操心。

    所以僅僅不到一年的時間遊星樂園的一期地基便已經打好,接下來2015年將會正式進入到高速建造的階段,如果時間夠快的話,遊星樂園完全可以在2016年奧運會舉辦之前先開一個場館。

    到時候遊星電子娛樂也與時任的曰本首相官邸商談好,曰本東京奧運會的開幕宣傳就將會在這座新的遊星樂園中拍攝,然後首相會以最經典的馬里奧形象出現在里約奧運會場館中央,對世人宣佈2020年奧運會的舉辦地點。

    竹遊星也沒事會抽空去看一下樂園的建造進度。

    這應該算是他這輩子主導的最大的一項工程。

    而且如果這個樂園的開幕足夠成功的話,東京政府還希望能承接遊星電子娛樂更多的樂園建造項目。

    顯然東京市政府有人已經開始在給自己尋覓後路,一旦自己從市政府晉升成爲更高職位,或者是其他的什麼,他們就可以藉助着遊星電子娛樂這層關係去推動更多樂園的建造工作。

    他們甚至還充滿野心的想要將遊星樂園推廣到全世界,最好是幾個國際最大的城市都能有遊星樂園的身影。

    當然現在也僅僅只是想象一下而已,真正這個樂園到底能不能盈利還是一個問題。

    要不是遊星電子娛樂有足夠的儲備資金,光靠着東京政府幫忙也不可能這麼快搞定一期的一系列工程。

    有錢的好處就在這體現的淋漓盡致。

    而在2014年底,竹遊星又進行了一輪新的遊戲開發規劃。

    GTA聖安地列斯到如今也已經成爲一部經典的開放世界遊戲。

    這個遊戲也算是基本奠定開放式遊戲的標杆。

    哪怕沒什麼創意,只是照着GTA聖安地列斯的模式開發一個十分相似的遊戲也同樣能熱賣。

    而現在竹遊星則開始計劃着新一部的作品推出。

    現如今遊星電子娛樂內部的AI人工智能系統也已經非常完善,那麼新一代的GTA將會是測試AI2.0系統的好機會。

    在刺客信條啓示錄中ai系統已經足夠完善,但這還不夠,這個AI還有很多違和的地方。

    這就需要一次次迭代與嘗試,竹遊星也知道不可能一口氣喫成個胖子。

    一次次的測試,就是爲了能將最完美的形態放到賽博朋克2077上。

    於是,GTA自由城之章的開發計劃提上日程,開發週期爲三年,剛好就是新遊戲機發佈的時候,到時候自由城之章將會作爲首發作品對外公佈推出。

    緊接着新的塞爾達傳說新作品也會在隨後的半年內推出。

    “這一次的聖安地列斯也是一次新技術的嘗試,這次我們要把開發賽博朋克2077過程中研究的新技術都拿出來,然後進行一次集中展示。”

    在下半年的公司未來新遊戲開發計劃大會中,竹遊星將接下來遊戲的開發方向進行集中的公佈。

    聖安地列斯和新的塞爾達傳說進行公佈。

    其中塞爾達傳說是一款相對規模較小,但質量不俗的塞爾達傳說風之杖,竹遊星將其交給了一個新的團隊用來練手,同時讓大概二十名精通遊戲開發與管理的老員工來配合,屬於是老帶新,讓他們儘快進入到遊戲開發的節奏中。

    這個團隊的開發節奏不用太快,重要的是在開發的過程中能發現一些新的遊戲技術,同時也一樣是對AI技術的繼續深挖。

    如果成功的話,到時候還可以將塞爾達傳說御天之劍一起開發。

    而三年內的重頭戲則是GTA自由城之章。

    這個遊戲將會由米國那邊的團隊來負責,同時曰本這邊也會有一個開發部一起配合開發工作。

    遊戲開發團隊規模被設定在兩千人左右,有了明確方向,再給三年的開發時間,開發一個自由城之章的遊戲並沒有太大的問題。

    而在米國那邊,正在與曰本這邊同步開會的幾位米國年輕人看起來非常的亢奮。

    “彼得金,在米國那邊就拜託你了,希望能看到你們有更好的表現。”

    竹遊星在大會中簡單的展示了自己已經預備好的GTA自由城之章的開發細節和主線故事。

    光是這樣一個遊戲的開發框架和主線故事在現場的人看來就已經非常的棒了,果然不愧是社長親自規劃的遊戲。

    不過這種內心中的拍馬屁也已經次數有點太多,似乎實在是沒什麼繼續這樣吹噓的必要了。

    “是的社長,我們一定會努力完成你安排下來的任務,我們團隊也絕對不會辜負你的期望的!”

    名爲彼得金的年輕人興奮的說着。

    彼得金只有二十三歲。

    如此年紀就將要負責接手GTA的開發不是沒理由的。

    他之所以可以得到竹遊星的認可,完全是因爲他做出了一個令竹遊星都驚愕很久的行爲。

    在大概半年前,他還只是一個在大學中上學的學生。

    和其他同齡人沒什麼區別。

    而他平時的愛好自然就是玩電子遊戲。

    但在玩電子遊戲之外,他還有另外一個愛好,那就是喜歡深入研究各種各樣開源遊戲,在那些開源的遊戲裏創造新鮮事物。