頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >1089 奧運與遊戲
    “首先,是咱們這邊會提供足夠多的電子遊戲文化ip授權,我已經和多名設計師進行聯絡,將會共同設計一套奧運會專屬的遊戲、動漫以及曰本傳統文化相結合的運動項目logo,然後在開幕式上,電子遊戲將會是開幕式的主導,其中的主角將會是曰本首相率先登場,他已經答應咱們,會再次扮演馬里奧入場,然後我們會……”

    小野左之足足講了有半個小時左右的時間,基本上將他原本計劃中的開幕式方式給設計的差不多了。

    現在已經是2019年的下半年,距離曰本奧運會還剩下不到一年的時間。

    看起來好像時間還很充裕,但是想要舉辦一場足夠成功的奧運會開幕式,那需要投入的時間和精力不是一點半點。

    奧運會開幕式的流程現在就要基本確定,然後2020年初就要開始進入彩排工作,至少要進行三次以上的大型預演彩排活動,確保整個開幕式環節能做到足夠完美的程度。

    小野左之曾經舉辦過數次大型活動,其中包括幾場國家級的慶祝活動。

    並且他還是一個非常願意接納新鮮事物,對電子遊戲也非常喜歡的人,竹遊星也是經過仔細篩選才選中了他,讓他成爲奧運會的開幕式導演人選。

    這也是自己這一方的人選。

    “可以,我很滿意。”

    小野左之的安排都還是很不錯的,使用各種各樣的ip角色成爲不同國家的代表,每個國家入場的時候還會播放他們的專屬音樂,每個音樂都會和遊戲動漫有關,這可是宣傳自己電子遊戲的最好手段。

    “社長,說起來咱們真的不打算在奧運會項目上做努力嗎?現在玩家們都有很多非常希望能有電子遊戲成爲奧運會項目的。”

    竹遊星搖頭:“不需要,奧運會沒什麼意義,用奧運會增加影響力和格調是不錯的手段,但讓電子遊戲進入奧運會可並不是一件好事。”

    在前世的竹遊星是見證過類似的事情的。

    當時很多年輕人都非常的希望能有電子遊戲進入奧運會項目,這在當時的不少人看來算是一種里程碑的意義。

    他們覺得成爲奧運會比賽項目後,電子遊戲就會成爲社會主流。

    但是竹遊星知道,想要成爲奧運會的比賽項目需要的條條框框很多。

    首先就是不能有暴力血腥和不良導向的內容,這就會直接將百分之九十以上的電子遊戲全部排除掉。

    而剩下那些看起來非常正面的,如賽車遊戲、足球類型和籃球類型的電子遊戲應該可以有機會成爲奧運會項目了,但奧委會又會因爲各種各樣的原因拒絕。

    具體原因竹遊星無從猜測,竹遊星唯一能想到的就是一個原因:最終解釋權。

    電子遊戲公司開發的遊戲是屬於這家公司的,而這家公司可以隨時隨地對一款遊戲有權進行修改,就連奧委會都無法干涉。

    這種經常修改經常調整的東西充滿不確定性,這也是竹遊星認爲最合理的原因之一。

    “我們有自己的遊星世界盃,就讓這世界盃成爲不亞於奧運會的世界級比賽盛會,進入奧運會毫無意義。”

    竹遊星的話非常乾脆,衆人一聽便知道沒有什麼迴旋餘地,於是其他人也不再提及。

    最後,竹遊星又跟蹤了一下奧運會遊戲的開發進度。

    電子遊戲無法進入奧運會,但是奧運會卻可以成爲電子遊戲的一部分,這倒是也能體現出電子遊戲的包容性。

    而且這還是曰本政府求着幫忙開發的項目,竹遊星怎麼也是要給曰本政府面子的。

    奧運會的遊戲名字很直白,就叫做2020東京奧運,遊戲可以使用任意設備進行體驗,這種遊戲不需要做什麼獨佔限定,但有些玩法卻是可以限定的。

    其中體感運動的玩法就是遊星電子娛樂遊戲機獨佔內容,還有vr加體感的玩法內容,玩家只能用常規的pc電腦或者是遊星電子娛樂的家用遊戲機去體驗,其他家的遊戲機和平臺都無法完整體驗這部分內容。

    這倒不是竹遊星非想要獨佔,他的格局還沒那麼小,只是這部分功能的開發是基於易用性很強的編程與開發方式搭建的,這個也和現在的常規pc電腦以及遊星電子娛樂遊戲機適配。

    像是蘇瑞電子家的遊戲機,他們雖然也有體感和vr的功能,可是整體操作邏輯以及其中的系統部分都非常的封閉,遊星電子娛樂還得在這幾家平臺上一個個去進行優化,竹遊星可沒那麼多的時間搞這種事情。

    關於奧運會相關的項目談完,碰頭會也結束了,早澤愛理拉着竹遊彩一起去聊天,其他的人則各自去幹各自的工作,竹遊星也開始自己不同開發部門巡視的工作。

    ……

    幾天後,在米國,米克福的公司總部,邁倫凱斯有些陰沉的看着最新的數據報告。

    最近原本預計能至少破百萬銷量的遊戲現在都差距甚遠。

    本來這些遊戲都計劃着能大概帶來百分之三十多的利潤。

    可是現在,別說利潤了,就算是回本也非常的困難。

    而這一切的元兇都是賽博朋克2077。

    真的是邪門!

    真的是見鬼!

    一個發售兩個多月的遊戲,突然就從逐漸減少的銷量勐地提升一大截。

    一日銷量破百萬。

    這已經是頂級遊戲首發時纔能有的成績。

    又或者是在某個大型打折活動中也可能會發生類似的事情。

    可是賽博朋克2077還沒打折呢,而且還是一個已經發售兩個遊戲的遊戲,不論從哪方面看都沒理由會銷量再次爆炸式增長。

    可是這偏偏就發生了。

    當邁倫凱斯得知的時候整個人都是茫然的。

    他不禁懷疑自己進入電子遊戲市場到底是不是正確的選擇。

    怎麼每次自己想要大展拳腳的時候總會出現各種各樣的意外?

    造成賽博朋克2077銷量爆炸式提升的原因他知道,是一部動畫片。

    就只是因爲一部動畫片!

    這簡直匪夷所思。

    什麼時候一個動畫片都能有這種影響力了?