頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >1090 沒有預料到的意外
    按照歷史發展軌跡來看,邁倫凱斯與竹遊星前世瞭解的喬布斯有九成以上的相似度。

    一手創辦一家實力不俗的電子產業公司,並且也發佈了幾款拳頭級產品。

    然後他也有相當不錯的遠見。

    預見到未來電子產品將會逐步朝着小型化便攜化發展,智能手機會有很大的前途。

    不過他也有與喬布斯不太一樣的發展軌跡。

    那就是他在被紅果公司踢出去後,選擇的不是去開辦一家動畫公司。

    他繼續堅持自己的選擇,去做電子產品。

    這其中或許有竹遊星這一隻蝴蝶的影響。

    喬布斯當初是因爲自己並不太好的脾氣,以及一些經營策略被當時的蘋果股東層討厭,然後一腳踢出去。

    或許當時被踢出去的喬布斯有挫敗感,但不會太強烈,所以他在被踢出去後選擇從事另外一個同樣處於萌芽階段的科技行業:3d建模與動畫,並且創造出世界上第一個3d長篇動畫:玩具總動員。

    再後來,就是喬布斯發展的動畫公司越來越大,蘋果公司則因爲經營不善越來越糟糕,後來喬布斯在邀請之下龍王迴歸,重新帶領蘋果走向輝煌。

    這算是一個比較標準的王道爽文故事。

    但在這個世界,邁倫凱斯是在商業競爭上被踢出去的。

    邁倫凱斯因爲當時的電子遊戲商業市場上並沒有爭得先機,自身的產品競爭力也明顯不足,被股東認爲並不是一個合格的ceo才踢出公司的。

    這個世界的邁倫凱斯被踢出去後更多的是一種不甘心。

    他認爲自己的道路是對的,但是紅果公司那幫蠢蛋竟然只想着眼前利益。

    那麼既然如此,我就給你們證明一下,證明我的道路是對的。

    所以他毅然決然的創辦米克福,生產經營便攜音樂播放器、智能手機、個人電腦。

    最後他是成功了,但他也少了前世喬布斯經歷過的一些事情。

    所以他對動畫片這東西能產生多大作用並沒有深刻認知。

    如果是前世的喬布斯,當他看過賽博朋克邊緣行者後,他或許也能預見到這個動畫恐怕會帶來很激烈的影響,至少是在電子遊戲這方面會帶來很激烈的影響。

    只是邁倫凱斯並不會預見,因爲他沒這個概念。

    “喂,你幹嘛去?”

    在米克福的遊戲開發部門裏,年輕人拿着一份文件準備離開,部門負責人立刻叫住了那個年輕人。

    那個年輕人是最近部門裏可是一個紅人。

    他和幾個小夥伴一起創造出一種可以隨機生成無限世界的技術,給遊戲增加無限探索的樂趣。

    但這種無限世界技術的開發還需要有充足的資金支持,僅憑几個年輕人是做不出來的,所以他們尋求米克福的幫助,幫助他們開發出他們暢想的這款遊戲。

    邁倫凱斯很看好,他這個負責人也很看好。

    年輕人被叫住,他回頭看到是部門負責人叫他,立刻開心的說:“我想找邁倫凱斯老闆彙報一下我最近的遊戲開發進度,因爲老闆和上司你的幫助,我們這邊開發進展飛快,已經可以將一個遊戲的demo做出來了。”

    這位部門負責人一聽內心就是一陣欣慰,這個年輕人還是很有理想的,給這種有理想的人創造一個遊戲開發的環境他也很高興。

    他能有成績也很讓人高興,不過……

    “你先別去找老闆了,最近老闆心情不太好。”

    “啊?爲什麼?最近咱們好像是有很多不錯的遊戲上線吧,這些遊戲我也玩過,都算是不錯的遊戲,難道……賣得不好?”

    “嗯,而且不只是賣得不好,賣得不好也有原因,最近老闆就是因爲這個原因而心情不好。”

    這位部門負責人記得自己前天去找老闆彙報,他的老闆就一副陰沉的樣子。

    他今天再看看截止今天的幾款遊戲銷量,他就不敢再去打擾老闆了。

    至少得等幾天再說。

    “原因?什麼原因?”年輕人小心的問道。

    “因爲遊星電子娛樂,他們用了一種之前從沒用過的宣傳手段,讓本來銷量在降低的遊戲突然勐烈回升,並且還在社交網絡上佔據了絕對的話題熱度,影響咱們的遊戲銷量。”

    這種事情倒也並不需要對這個年輕人隱瞞,反正明後天估計也會有一些遊戲媒體會說這件事。

    賽博朋克2077再次逆勢崛起,在戰網平臺上這個遊戲銷量又重回榜首。

    好不容易這個遊戲銷量已經跌出周銷量的前十,但因爲賽博朋克邊緣行者這個動畫片,這遊戲又重回榜首。

    一般來說戰網的榜首差不多都得有個幾十萬甚至上百萬的銷量纔行。

    發售兩個多月的遊戲還能呆在榜首,也就遊星電子娛樂能有這種實力了。

    “上司你是說……賽博朋克2077嗎?”

    “嗯,沒錯,你也平時關注這個遊戲吧?”

    “那是當然,這個遊戲就是現在遊戲行業的天花板啊,雖然是咱們的競爭對手。”

    部門負責人說:“所以,因爲這個遊戲銷量很好,擠壓咱們的遊戲銷量空間,現在老闆很鬱悶很生氣,所以你等等再去找他吧。”

    年輕人有些不甘心的說:“可是我這應該算是給老闆說一個好消息吧,我這邊的遊戲開發有新的進展。”

    “現在我就怕老闆聽到電子遊戲就生氣,所以我建議你不要去自找沒趣。”

    “好吧,那我聽上司你的。”年輕人最終還是妥協,上司的話確實還是有道理的。

    接着兩人又閒聊了一會關於賽博朋克2077的事情。

    哪怕是他這個米克福的遊戲部門負責人,他也很認可競爭對手開發的賽博朋克2077。

    賽博朋克2077就是現在的電子遊戲天花板是沒有任何懸念的。

    但他更想以遊戲開發者的視角來審視這款遊戲,希望能從中學到一些東西。

    兩人倒是真的認真琢磨了好一陣這個遊戲的各種可取之處,看看能不能應用到現在的遊戲開發中。

    在這個過程裏,年輕人又有些擔憂的問:“上司,你說老闆會不會因爲這次打擊而減少咱們部門的資金投入?”

    年輕人顯然在擔心的是自己開發遊戲的投資會不會減少,他這個隨機世界還是有點燒錢的,少說也要花個一兩千萬美元的樣子。

    他使用的是一種名爲程序化隨機生成的系統,研究也一樣是要花不少錢的。

    “這個你不用擔心,這次的損失是一種意外事件,只是打亂了原本老闆的一些計劃而已,減少投資還不至於。”

    邁倫凱斯並不短視,他也知道這次意外和遊戲素質無關。

    “那就好那就好。”年輕人鬆了一口氣。