有些方案只是看起來就十分可笑。趙昊在模擬了一下之後,直接拒絕。

    作爲遊戲公司的老闆,趙昊好歹也算是接觸的多了,對於某些遊戲的好壞還是一眼能夠看得出來的。

    那些一看就不行的,就直接退回去。

    那些趙昊摸不準怎樣的,就暫時留下來存上。

    那些一看就很好,項目也合理的,就會在適當的時機交給孟浪,算是日後公司項目的補充。

    隨着公司業務的逐漸拓展。

    馬騰也完全展現出了他的才華。

    你要是讓馬騰去創新,他是做不到的。

    一些新項目對於他來說,還是十分困難的。

    但是你要是弄一些作品的續作,那你去找馬騰絕對沒錯。

    大寫輪眼恐怖如斯!

    反過來,孟浪更適合創新。

    一些新項目交給孟浪,趙昊還是十分放心的。

    可惜,要說真正的全才,還是已經離開的趙陽。

    提起趙陽,趙昊就一陣遺憾。

    雖然惜才,但趙昊卻並不後悔。

    不是說趙陽不好,而是趙陽本身就不是一個願意屈居人下的性子。

    當年之所以跟着趙大力,那是因爲大家算是同一個村子出來的,有着這一套情分在。

    但是趙陽能跟着趙大力,卻不一定非要跟着趙昊。

    還是那句話,論人格魅力,趙昊對比趙大力可是差遠了。

    不過趙昊也不在意。

    每個人都有自己不擅長的地方。

    趙昊不擅長交際,也不是什麼大問題。

    《戰逆》的項目籌備還是很快的。

    畢竟對於很多昊天的員工來說,FPS類型遊戲的製作還算是比較熟悉的。

    槍感這種東西,就算暫時做不到多麼出色,也可以依靠不斷嘗試進行提升。

    爲了儘快找到合適的槍感,趙昊乾脆做了減法。

    什麼是減法呢?

    那就是提高槍械反饋,降低槍械後坐力,提高射擊體驗,加強打擊聲音反饋。

    其實所謂的槍感,就是一種槍械的使用感覺。

    但是這種感覺卻並不是純粹真實的槍械打擊感覺。

    這是實話。

    恐怕除去那些持槍合法的國家之外,也沒什麼國家能夠做好真實的槍械手感了。

    畢竟你連槍械都沒有摸過,你怎麼做出槍械打擊感?

    真的開始製作之後,孟浪告訴了趙昊一個有趣的意思。

    射擊遊戲的所謂槍感……

    和真實槍感其實是天差地別的。

    換句話說,很多玩家喜歡的所謂槍械的真實感……

    其實並不是真正的槍械射擊感覺。

    聽上去有些不可思議。

    但這纔是射擊遊戲不好做的原因。

    爲什麼?

    因爲每個人都不一樣,每個人的情況也不一樣。

    對於聲音的反饋也是不一樣的。

    所以在這樣的情況下,射擊遊戲的槍感自然也和真實槍械的射擊手感是不一樣的。

    就比如大名鼎鼎的AK47。

    雖然很多遊戲裏都對這把槍做出了修改,但其實這把槍在現實裏的射擊手感是要比遊戲裏更飄的。

    究其原因,其實還是在於角色不一樣。

    遊戲角色不論怎樣設計,其實都有着一個隱藏的設定。

    那就是體力和承受力的判定。

    然而現實中,如果你真的有幸用到了AK47,恐怕一梭子下來,你早就手指骨折,子彈早就不知道飄到哪裏去了!

    在這樣的情況下,遊戲裏的槍械反饋能力,自然不可能和真實槍械相同。

    就比如說,一些狙擊槍,如果你使用不當,甚至可以傷到自己!

    可在遊戲裏,你最多也只是鏡頭晃一晃,體力條掉一些而已。

    所以說,射擊遊戲只要能夠做到符合大多數玩家的射擊體驗,就已經算是做得很不錯了。

    想了想,趙昊給出了八個字。

    “易於上手,難於精通。”

    也就是說,哪怕是一個射擊遊戲的小白玩家,也可以輕鬆用槍械進行遊玩。

    但是想要做到精通,卻需要反覆不斷的練習。

    其中游戲的反饋也儘可能的做到極致。

    而在傳統PVP模式的情況下,還加入了劇情模式。

    劇情模式的大體走向很簡單。

    就是圍繞着保衛者和突襲者雙方之間的戰鬥開始的。

    隨着突襲者和康普尼公司合作,推出了超級英雄藥劑——翡翠劑,保衛者和突襲者之間的戰鬥也隨之展開。

    而翡翠劑的失控,更是讓名爲希望鎮的小鎮淪爲喫人怪物的巢穴。

    第一章的故事就是從這裏展開。

    作爲第一張圖,主要難度並不大,最終的BOSS戰設計的是《戰逆》經典BOSS形象——大壯。

    設定上,是一位農民工,因爲遭遇翡翠劑的感染,從而發生了異變。

    變成了防高血厚的怪物。

    力量、敏捷、血量各方面都遠超常人。

    但好在這是一隻近戰攻擊的怪物,只需要四個人相互配合,就可以做到輕鬆獲勝。

    而遊戲也隨之推出第一把史詩級槍械。

    888元的火麒麟!

    這是一把衝鋒槍。

    進入劇情模式之後,子彈數會提高到無限。

    在開火時,槍械的槍口將會綻放出燦爛的火焰,槍身上會出現火焰流光,作爲第一款史詩級武器,在進入房間的時候,將會發動特殊的光環效果,且會在上線的時候,進行全服通告。

    不過在PVP模式下,這把槍就不是無限子彈了,除去光影華麗一些之外,其實和普通的衝鋒槍沒什麼區別。

    當然,各種經驗、金幣以及遊戲貨幣的加成就不說了,如果一個房間裏有着多把火麒麟,那麼加成是可以疊加的。

    在得知一把虛擬物品竟然價值888元的時候,孟浪是一臉懵逼的。

    要知道目前昊天的周邊,除去那些手辦之外,昊天遊戲沒有一款遊戲是超過一百五十元的!

    可就算是在這樣的情況下,趙昊直接弄出了一把888元的付費槍?

    會有人買嘛?

    之前趙昊將遊戲定爲本體免費,道具收費的模式,孟浪雖然有些意外,但是也沒什麼感覺。

    畢竟國內網絡遊戲都是一樣的收費方式。

    可此時此刻,趙昊竟然直接弄出了一把888元紅鈔的火麒麟?

    這有人買嘛?

    而且這把槍也就是PVE模式的情況下有一些不算明顯的優勢而已。

    這樣一把性價比嚴重脫節的槍械,會有人買麼?