而PVE模式的地圖相當於劇情模式的簡單版本。一般是劇情模式中的場景。

    不過並不會強制玩家聽取劇情。

    除去個別地點會出現過長CG之外,其他劇情都只是留在NPC的嘴裏。

    首測結束之後,馬騰正在做着報告。

    “根據這幾天玩家的反饋,目前T還是存在個別情況下不穩定的情況,需要再進行優化。”

    “PVP模式裏,對於娛樂地圖備受肯定,認爲這張圖很耐玩,常規地圖遊玩的人不多,10VS10次之,遊玩的人不少,總體體驗良好,但存在不少BUG,有些是因爲位移英雄的技能導致人物卡在牆壁裏或者其他情況,但總體體驗不錯。”

    “PVE模式反饋可刷取的物品不多,不過劇情很有意思,很多人都會選擇再看一次。”

    “另外有人反應,能不能氪金,不過目前首測沒有開啓氪金系統,遊戲商城裏有着所有英雄供玩家解鎖。”

    “綜上所述,總體評價8分,剩餘的兩分,一分扣在英雄太少,選這個的佔據80%,另一分扣在天賦上,說是天賦容易影響平衡,選這個的有50%。”

    馬騰說完,忍不住有些無語的撇了撇嘴。

    天賦影響平衡?

    天賦的選取至關重要,不會用胡亂添加,當然打不過人家。

    再說,首測的賬號都是滿級人物。

    天賦的選擇都有着獨自的搭配,哪裏是胡亂瞎加就能用的?

    “後續英雄角色,紫色英雄以下,都可以在商城買到,橙色英雄需要刷取對應的副本才能獲得,除去新手英雄之外,其他橙色英雄的獲取難度加大,掉率就0.1%吧,順便開放拍賣行,解鎖交易限制。”

    “遊戲內部引入PL系統,每天固定一定數額的用光了遊戲掉率會降低到普通水平,而使用PL刷圖,可以大量獲得材料,另外,非PL刷圖的情況下有機率掉落不綁定材料,有PL的情況下,刷圖掉落綁定材料。”

    “這樣會不會弄出許多工作室?”馬騰詢問道。

    “工作室不怕。”趙昊笑了笑,隨口解釋道:“除非是那種大規模某個IP進行刷號的情況,否則不用太過擔心。”

    馬騰表示瞭解。

    遊戲的PVE模式他是參與過設計思路的,自然知道有的副本必須是兩個角色纔可以。

    所以自然是鼓勵組隊。

    至於說玩家多開……

    這是沒辦法杜絕的。

    畢竟有些賬號的運氣就是不行,但是有的賬號運氣就是不錯。

    不過這聽上去有些玄學,所以具體是否如此,誰也不清楚。

    玄學談不上,但是有些東西,的確是沒法解釋的。

    比如有的賬號就是黑,次次大保底,而有的賬號就是歐,一發入魂。

    你很難說這些人的賬號是否有問題。

    總體來說,這一次的首測雖然時間比較短,但是遊戲體驗還是十分不錯的。

    放在其他家公司,一般這種就可以直接公測了。

    不過趙昊仍舊是讓馬騰將其返工。

    既然首測仍舊暴露出不少的問題,那就進行繼續調試。

    隨着最終測試的完成,遊戲終於進入了二測。

    二測的時候,整體的遊玩體驗就更加絲滑了。

    而且二測的時候,因爲時間已經是一個多月之後的緣故,所以第二個PVE副本已經完成。

    體驗上,算是解謎和戰鬥相結合。

    PVE模式下,副本的難度也有所提升。

    但總體而言,還是十分簡單的。

    二測持續了七天。

    英雄卡池的總數已經提升到了30人。

    一些之前使用率非常高的英雄,遭到了削弱。

    一些之前使用率太低的英雄遭到了加強。

    屬於版本階段性平衡了。

    總體的評分也有所提升。

    達到了85%的好評。

    這個分值已經達到了十分不錯的水平了。

    不過趙昊還是對於那15%的缺失感到困惑。

    相對比首測,二測的進步並不明顯。

    奇怪,明明已經聽取了大部分人的建議,將遊戲調整了啊。

    後來趙昊才哭笑不得的知道,原來問題出在氪金上。

    玩家們擔心這遊戲的氪金項目太黑,所以才持懷疑態度。

    對此,趙昊倒是有些哭笑不得了。

    《LOL》氪金嘛?

    這是廢話。

    就沒有端遊不氪金的。

    但是端遊氪金也分情況。

    《LOL》也好,《原神》也罷。

    氪金不氪金的,都不會影響到具體的遊戲體驗!

    前世是如此,今生也是如此!

    昊天版本的《LOL》氪金系統只是有着英雄的皮膚,並不會出售任何道具,也不會出售任何帶屬性的裝備。

    更加不會出現那種能夠改變技能形態的強大屬性裝備!

    那是不可能的。

    至於說PVE模式,所有道具都可以在遊戲內獲得。

    包括洗點藥水、PVE裝備以及各種雙保。

    雙保即幸運符守護符兩種。

    這兩者可以通過周常、月常本進行獲得。

    算是遊戲福利。

    至於其他什麼氪金道具之類的,都不會出現。

    什麼?

    趙昊是大善人?

    emmmm——

    雖然趙昊並不會在遊戲裏添加改變遊戲體驗的道具,但是並不意味着趙昊就不知道收費了。

    試問,對於一家遊戲周邊賣得比遊戲還火的公司,什麼最賺錢?

    當然是遊戲相關周邊。

    一百、兩百隻是基礎玩偶,手辦五百起步,各種貼紙什麼的……

    反正你能夠想象得到的,想不到的遊戲周邊,昊天全都有。

    其實想一想,也難怪趙昊會如此選擇。

    換成你是家長,你願意給孩子去買玩偶、手辦,還是去給他買什麼虛擬數據?

    當然是前者!

    畢竟前者就算是不愛了,你轉手賣了,也照樣可以回血。

    而且以昊天的品控,根本不會出現以次充好的情況。

    所以周邊賣得貴一些也很正常。

    至於有沒有人買……

    答桉很簡單。

    自然是有很多人會買的。

    比如二測的時候,現場就可以根據VIP等級減免一定的費用。

    什麼?

    免費贈送?

    你在想桃子!

    這輩子不可能免費贈送!

    包喫包住包玩的首測、二測那是公司的業務。

    是昊天花錢收取測試回報的最直接體現。

    但是周邊卻是昊天主要盈利的地方!

    這怎麼可能免費贈送?

    不過就算是如此,除去個別幾個人之外,大多數人都買了一些相關的周邊。

    比如有的是御守,有的是貼紙,還有着立牌。

    至於說人偶、手辦什麼的,倒是並沒有擺放出來。

    倒不是心疼錢,而是實在沒有做出來多少。

    因爲手辦採用的是手工打造,速度就非常慢。

    到時候也必然是要限量出售的。

    所以自然不可能直接擺出來。