頂點小說 > 未來遊戲創始人 >上架感言
    明天要架了,這本書也進入了一個新的階段。!

    從4月1日傳到現在,30萬字的公衆章節,75天的公衆期算是較長了,這段時間確實也收穫良多。

    按照慣例,架感言是要賣慘的,不過賣慘的東西我實在寫不出來,說點別的吧。

    正如第一個單章所言,這本書開書確實是一次突如其來的躁動,極其想寫一本關於遊戲的書,於是擱置了原來的計劃,意外有了這本書。

    開書時候的雄心萬丈,寫到後來,發現自己沒有處理好的東西越來越多了。在後來的一些內容裏,經過一番權衡之後,對一些內容做了點妥協,不過也算是按着思路在寫了。、

    說實話,我自認是一個經驗豐富的遊戲玩家,但也只是玩家而已,寫不出什麼驚天的設計,劃時代的內容,只能從我的遊戲人生當,尋找一些可以用來突破的亮點。

    很多時候,在我們玩遊戲的時候,都會遺憾一下如果這個遊戲改一下某方面好了,這方面變成這個樣子好了。

    我現在,大概也做着這樣的工作吧,只不過以前是空想,現在把他變成了字。

    這是這本書的內容,我以一個玩家和作者的雙重身份,將我一些微不足道的想法給表現出來。

    寫到現在,這本書的缺陷,我自認還是挺明顯的。

    因爲題材的原因,這本書完全拋棄了我習慣的風,習慣的故事,內容有些乾澀,故事性有些缺陷,對電波的人可能不會在意這些,不過對於普通讀者來說不太好接受了。

    這也是我做的妥協,在這個題材,我無法做到各方面兼顧,還請大家海涵。

    這本書不會太長,雖然沒有什麼詳細的大綱,不過我列了一條較明確路線,要寫哪些東西,以後有什麼方面的內容,最後會以什麼樣的形式結尾。

    感謝編輯遠征一路的推薦,感謝一百多位打賞的朋友,感謝五十多位書單單主,感謝給本書投推薦票的朋友,感謝所有一路跟到現在的讀者們。

    明天午架,大概一點之前會更新第一個收費章節,最少明天會更新四章,更多的看狀態了,不封頂。

    至少這個月,還有半個月的時間,更新都是會普遍爆發的,每天三更保底,多寫多更。

    最後,希望大家能支持一下訂閱,謝謝各位。

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