頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第十五章 給玩家的建議
    美國的吧數量不多,那裏的吧到更像是一個大型的遊戲心,除了電腦之外,主機,vr等都是一應俱全的。

    國內也開設不少vr相關的體驗店,畢竟願意花個好幾千去買一個vr設備的玩家還是少數,這些想玩vr的玩家可以來店裏體驗一下。

    這些vr體驗店和vr這個行業一樣,在剛開始的熱度過去之後,現在大部分也是處於一個半死不活的狀態。

    隨着新一代主機的出現,各大遊戲廠商在vr面的投入增加,vr遊戲數量的升,這些vr體驗店倒是有了一點起死回生的趨勢。

    熬過了前兩年那段半死不活的日子,堅持下來的體驗店更新了一波設備,趁着vr設備和相關的體感設備普及率差的這段時間,靠着這些新遊戲倒是吸引了一波客流,至少現在那些大城市裏的那些店最近的日子過得不錯。

    他們看到這個領域,終於有了真正火爆起來的跡象。

    而現在,這個領域缺一款決定性的遊戲作品。

    …………

    …………

    在未來綠洲的媒體閉門試玩會結束之後,整個e3也進入了最後一天,這兩天各大廠商基本把他們想展示的東西都展示了出來了,所有到場的玩家們都表示來的很值。

    今年的各大廠商,各種vr設備至少佔據了展位的半壁江山,這讓很多平時沒機會接觸到這些設備的玩家的玩的非常的舒暢,他們發現原來vr遊戲確實是非常不錯的遊戲方式。

    平時很多玩家都不太喜歡那些體感遊戲,畢竟對於快樂肥宅來說,運動什麼的真的太可怕了,不能躺着玩的遊戲有什麼意義?

    然而在真正玩過了這些最新技術的vr遊戲,在運用各種體感設備之後,他們才發現,原來體感遊戲也沒有那麼討厭啊,稍微動兩下也不是那麼難受的事情。

    未來綠洲的新遊戲《時空密碼》沒有玩家試玩成了這一屆e3的一個大遺憾,因爲並沒有給玩家試玩,所以在那些玩家投票的遊戲項目評選裏,《時空密碼》和很多獎項無緣。

    想象當年《罪惡之城》的風光,《時空密碼》基本也在各種期待榜能夠留下幾個名字。

    不過從e3現場傳回來的消息,未來綠洲拿《時空密碼》的幾個零碎殘渣邊角料搞出來的場景體驗,頗受玩家們的好評,所有在e3會場泡了兩三天,玩過各大展臺的玩家都表示未來綠洲的這個場景體驗,是vr效果最好的。

    “我今年走遍了各大展臺,玩了超過三十款vr遊戲,我可以負責任的說,未來綠洲的那個場景體驗是給我影響最深的。”

    “我今年e3最後悔的一件事,是把未來綠洲定位自己的第一個目標,這使得我後面幾天在體驗其他的vr遊戲時候,都感覺少了點意思。”

    “我不知道這個場景體驗是未來綠洲特地做出來的,還是他們的《時空密碼》遊戲全程都有這種級別的效果,如果是後者的話,那我覺得這個遊戲太可怕了。”

    未來綠洲宣稱他們的場景體驗都是根據《時空密碼》的實際場景做的,不過很多體驗過的玩家對此半信半疑,他們覺得未來綠洲很有可能在這個場景體驗裏拔高了遊戲的實際效果。

    然而,隨着e3結束,那些參加媒體試玩會的遊戲媒體相繼發佈他們的相關體驗,這種疑問迅速的煙消雲散。

    湯姆遜在相關的章裏寫道:

    “限於相關的協議,我不能說太多關於遊戲內容的東西,我在協議的框架裏儘量向你們介紹這個遊戲的一些亮點。”

    “我能說的是,這是一款前所未有的vr遊戲,他給vr遊戲帶來了真正的進步,讓我感受到了vr遊戲等於未來的這個概念。”

    “這個進步不僅僅是把顯示模式換成vr設備的這種進步,而是從遊戲的方式到內容的全方位進步,代表了未來幾年的遊戲的樣子。也許這款遊戲還有一些瑕疵,但是它對於vr遊戲來說,是一個從0到1的改變。”

    “關於傳說的黑科技,我可以告訴各位的是,在體感模式下,遊戲裏的所有劇情內容都可以靠語音識別來完成,你可以和npc進行真正的對話而不是去選擇預設的選項。”

    “關於遊戲內容方面,遊戲所謂的沒有戰鬥元素並不是沒有任何對抗場景,而是沒有專門的戰鬥系統。事實遊戲裏你還是需要面對一些敵人,你需要依靠你的技巧和智慧來對抗他們,這被歸類爲動作內容的一部分。如果你在現實生活是一個格鬥高手,也許你能嘗試一下和他們正面交戰。”

    “相信我,無論用什麼辦法,一定要體驗一次高級體感模式,你絕對不會後悔。”

    “如果讓我給所有期待這款遊戲的玩家一個忠告或者說建議的話,我想了想,那是從現在開始,好好存錢吧!我已經決定爲這款遊戲建立一個個人基金了,我在這裏透露一下,這款遊戲配合一套完善的體感設備,能夠得到高出一個層次的遊戲體驗。”

    “體感設備的詳細清單和大致花費如下……”

    “所以,從今天開始,好好存錢吧。”

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