頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第七十一章 社區的發展
    新項目有了一個大概的框架,接下來需要往裏面填充內容了。 !未來綠洲在這個項目選擇了精雕細琢,並不急於一時。

    而另一邊,李浩明負責的綠洲社區,則發展的極爲迅速。

    編輯器的熱潮已經席捲了獨立開發者們的圈子,他們甚至有許多人放棄了原本的項目,有些用編輯器進行重製,有些則乾脆從頭來過。

    未來綠洲對社區的運營能力也穩步發展着,從社區線到現在,社區的頁面經過一次小改版,變得漂亮了不少。

    目前綠洲社區的版面管理很多時候要依賴未來綠洲的工作人員,李浩明已經開始組建綠洲社區的版主團隊,來幫助進行版面管理。

    按照計劃,版面的日常管理最終會交到版主團隊的手,運營部門的員工只負責處理一些較重大的事項。

    在李浩明制定的社區發展計劃,社區的版面管理團隊不僅僅是作爲管理者的身份出現,同樣需要成爲優秀的內容提供者。或者說他們在挑選版面管理團隊時,也偏好那些“技術型”的活躍用戶,本身能產出優秀的內容且有建設社區的熱情。

    社區的活躍度隨着入駐的獨立開發者越來越多,每日的流量也在增加。阿蘭森現在又多了一個職位,那是綠洲社區的官方技術發言人,負責解答一些技術的疑難雜症。

    現在社區還沒有培養出一批穩定的“高端問題回答者”,只能由阿蘭森來客串這個角色。當社區進一步的發展,開發者們對編輯器的運用變得熟練深入的時候,自然會有熱心的開發者代替官方對這些問題作出解答。

    這段時間,完成了引擎升級工作之後,阿蘭森身的工作壓力小了不少,其他人都在忙新的項目,蘇離也暫時沒有提出新的技術需求。

    因而這段時間裏,阿蘭森成爲了綠洲社區最活躍的一位“大佬”,幾乎回答了版面的所有疑問,頗受那些獨立開發者的愛戴,多了一羣小迷弟。

    同時,他接手了《失落祕境》的更新和維護工作。如今,未來綠洲已經將遊戲內容的更新交給了那些使用編輯器的開發者們,《失落祕境》如今的角色也變成了啓動那些mod的啓動器,未來綠洲官方不會在內容進行更新。

    阿蘭森的更新工作,是增加一些新的功能,並對現有的遊戲框架進行技術的優化。

    這段時間,《失落祕境》裏最重要的更新,是加入了多人模式。

    多人模式的加入是早有預告的,如果沒有多人模式,那麼開發者的mod製作會有很大的侷限性。

    多人模式的加入,讓《失落祕境》再次煥發了活力,可以預見,用不了多久,自制mod會成爲《失落祕境》的主流內容。

    開放多人模式後不久,綠洲社區裏已經出現了第一批優質mod了,這些mod並不是簡單的換皮mod,而是有了實實在在的遊戲內容。

    如現在最火爆的一款mod,是一款塔防mod。

    自從這款mod發佈之後,立刻風靡了《失落祕境》的玩家羣體。這個mod由一個俄國團隊製作,他們充分利用了《失落祕境》原有的製作系統,並且對其進行了一定程度的重置,製作了一個建造系統。

    他們修改了遊戲地形,更改了資源分佈。現在玩家在山頂出生,有三條路從山下通往山頂。每隔一段時間,山下會刷出三批怪物衝山頂,一旦山頂的遺蹟被摧毀,遊戲宣告失敗。

    玩家要做的,是利用資源建造出各種防禦機關,或者親自陣,去阻擋這些怪物。

    這是一款多人合作遊戲,雖然只有三條路需要防守,但是可以由五名玩家一起遊戲。塔防類的遊戲一向人氣不錯,這個塔防mod充分利用了製作系統,可玩性非常高。

    因爲利用這個製作系統,玩家能夠製作出一些非常獨特的機關或者武器,每一關都有截然不同的通關方式。

    遊戲的難度非常高,總計需要防守二十五波怪物進攻,而普通玩家基本在第十關會崩潰。每隔四波,第五波都會出現一個boss級的怪物,光靠機關和防禦裝置無法做到擊殺,必須由玩家親自下場和boss周旋。

    在這個mod發佈之後,《失落祕境》的人氣在此迎來了一波小爆發,銷量起月攀升了一大截,直播熱度也重新起來了。

    綠洲社區很快爲這個mod開通了相關版面,從遊戲引導玩家來這裏進行討論,並開展了相關的活動。

    阿蘭森也緊急在遊戲增加了相關的界面,增添了一個排行榜,記錄最早通關這個mod的玩家們。

    全球第一個通關的團隊,將得到未來綠洲送出的一份紀念禮品,並在綠洲社區爲他們的賬號增加一個獨一無二的徽章。

    很快,這個版面的熱度超過了技術討論區,成了綠洲社區最爲熱門的版面。

    …………

    …………

    “提前發佈?”

    蘇離看着李浩明遞過來的相關件,有些疑惑地問道。

    李浩明點了點頭,說道:“《失落祕境》的後續表現超出了我們的預計,根據統計,《失落祕境》現在的平均活躍玩家數量經過了個月的低谷之後,在這個月迅速的回升。”

    “這只是第一批mod,《失落祕境》的可塑性非常強,一旦後續的mod大規模發佈,它的活躍玩家數量極有可能超越遊戲首發時候的高峯,並且擁有一批穩定的玩家。”

    “《失落祕境》的編輯器給了更多的獨立開發者做一個合格的大型3d遊戲的可能,爲他們解決了程序的很多麻煩,節省了大量開發時間,這是一個非常好的平臺,也是我們的機會。”

    李浩明指了指蘇離手的件,繼續說道:“綠洲平臺計劃在這個月提前發佈,對《失落祕境》的mod加載做進一步的優化,利用《失落祕境》的mod爲平臺積累第一批用戶。在任意平臺購買過《失落祕境》的玩家,在我們的綠洲平臺無需重複購買即可遊戲。”

    “平臺和社區會緊密關聯,兩者將得到很好的互補。將社區內置到平臺當是我們接下來的一個計劃。”

    “最後,我希望可以建立一個專門的資金,用來支援《失落祕境》的優秀mod項目。優秀的mod可以帶動《失落祕境》的後續銷量,我們的收穫只會更多。”

    蘇離同意了李浩明的相關計劃,現在確實是一個很好的時機,能夠較簡單的舊積累起自由平臺的第一批用戶。

    有了這個用戶基礎,未來綠洲的新項目,也許不用再依賴第三方平臺了。

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